Revolver Noir
Revolver Noir - Micro Game est un jeu pour deux joueurs qui vous plonge dans la peau d'un détective privé coincé dans un manoir sombre avec un inconnu hostile !
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RDJ-1064G
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Revolver Noir - Micro Game est un jeu pour deux joueurs qui vous plonge dans la peau d'un détective privé coincé dans un manoir sombre avec un inconnu hostile !
En combinant le travail de détective et des tirs calculés dans l'obscurité, votre mission est la suivante : débusquer votre ennemi et le neutraliser avant qu'il ne vous devance dans cette dangereuse danse mortelle.
Revolver Noir est finaliste (top 3) du 18 Card Challenge de Button Shy : Concevez un jeu qui n'utilise ni table ni surface.
Configuration du jeu :
Donnez à un joueur toutes les cartes John Doe et à l'autre toutes les cartes Jane Doe.
Chaque joueur choisit une pièce pour commencer, puis place le reste de ses cartes derrière en main. La carte visible est votre emplacement actuel.
Le tour de jeu alterne entre les joueurs. Lors de votre tour, vous disposez de points d'action que vous pouvez dépenser pour effectuer des actions telles que se déplacer, tirer, écouter, poser des pièges et utiliser l'effet de la pièce.
Utiliser l'effet de la pièce :
La plupart des pièces dans Revolver Noir ont un effet unique qui ne peut être utilisé que lorsque vous êtes dans cette pièce. Pour déclencher cet effet, révélez votre emplacement, puis suivez les instructions sur votre carte de pièce.
Remporter la partie :
L'objectif est simple. Pour gagner, vous devrez toucher votre adversaire deux fois.
AUTEUR : Xavier Davidson
ILLUSTRATEUR : Jonathan Fisher
Fiche technique
- Langue Français
- Mécanisme Affrontement, Bluff, Déduction
- age mini 10
- Temps de jeux 15
- Nombre de joueur(s) 2
Accessoires
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