Spring Meadow

Spring Meadow  - Troisième épisode de la trilogie d'Uwe Rosenberg, Spring Meadow vous emmène au début du printemps.


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RDJ-9861

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Au printemps, la neige disparaît, révélant de verdoyantes prairies. Le temps est idéal pour une promenade en montagne ! Préparez votre casse-croûte et enfilez vos chaussures, car les sentiers ne sont pas encore tous déneigés. Qui sait, peut être rencontrerez-vous d'espiègles marmottes ?

Les premiers rayons de soleil de la nouvelle saison font fondre les dernières traces de neige. Le temps est idéal pour une randonnée en montagne. À chaque tour, vous devrez choisir une pièce dans la ligne, colonne ou diagonale indiquée par le poteau indicateur. À vous de placer au mieux la tuile choisie afin de remplir autant de lignes que possible. Pensez également à utiliser au mieux les trous présents sur ces tuiles. Un placement avisé vous permettra de récupérer des tuiles Rocher supplémentaires, bien utiles pour vous faciliter la vie. Si, au début du tour d'un joueur, il reste une tuile ou moins à sa disposition, une phase de décompte des points est déclenchée. Remportez-la, et vous serez récompensé d'un badge de randonnées. Gagnez en un deuxième et vous avez remporté la partie !

Points forts : Le troisième volume de la trilogie. Un nouveau point de vue sur les jeux de puzzles d’Uwe Rosenberg, encore plus malin, interactif et accessible. Aussi jouable en mode solo !

Contenu : Un plateau de jeu recto-verso, 4 plateaux individuels, 172 tuiles de jeu, 25 tuiles Marmotte, 1 tuile Boussole, 1 poteau indicateur 3D, Règle du jeu.

Fiche technique

  • Thème Nature
  • Critères généraux Fabriqué en Allemagne
  • Mécanisme Puzzle, Placement, Combinaison, Casse tete
  • age mini 8
  • Temps de jeux 15 min par joueur
  • Nombre de joueur(s) 1-4
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