Salamandra

Salamandra est un jeu de société immersif et tactique, parfait pour les amateurs de pose d’ouvriers, stratégie, gestion de ressources et décisions tactiques, où chaque choix peut faire basculer la partie.


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RDJ-GRR091SA

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Dans ce jeu de pose d’ouvriers stratégique, vous avez 2 jours et 2 nuits pour placer vos apprentis et les activer intelligemment, afin de gagner des Points de Vénération et devenir le Grand Druide.

Chaque tour demande de gérer vos ressources éphémères pour :
- Construire de nouvelles tuiles et obtenir la bénédiction des divinités Ours et Aigle
- Activer les tuiles Chaudron, générant des Points de Vénération et des parchemins pour scorer en fin de partie
- Prier les déesses Salamandre pour débloquer des bonus puissants
- Étudier les Bosquets pour progresser dans votre stratégie

Chaque action, chaque choix est source de récompenses, mais il faut bien planifier et anticiper pour mener sa stratégie à terme. On ressent la tension à chaque tour : maximiser ses gains tout en surveillant les adversaires devient un vrai défi tactique. Un jeu exigeant mais gratifiant, où chaque victoire est une satisfaction intense et chaque décision compte. Parfait pour ceux qui aiment les jeux stratégiques, immersifs et riches en interactions.


Contenu : 1 tuile Temple - 24 tuiles Champ, 30 tuiles Bosquet, 10 cartes Grimoire (54 x 80 mm), 30 cristaux, 12 jetons cristaux « 5 », 1 plateau Points de Vénération, 40 pions Apprenti, 8 marqueurs de score, 4 plateaux individuels, 4 tuiles Druide, 13 jetons Parchemin, 59 cartes Divinité secondaire Salamandre et Solo (41x63mm), 1 plateau Divinités secondaires

Mecaniques : Johannes Goupy & Pierre Giroux 
Illustrateur : Camille Chaussy

Fiche technique

  • Langue Anglais, Français
  • Mécanisme construction, Programmation, Placement
  • age mini 10
  • Temps de jeux 45
  • Nombre de joueur(s) 1-4
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