Les Piliers de la Terre
RDJ-2381A
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Bienvenue dans l’Angleterre du début du XIIe siècle. Le prieur Philip de Kingsbridge a une vision radieuse. Il veut ériger la plus grande et la plus belle cathédrale du pays. Philip recrute les maîtres d’oeuvre les plus réputés du royaume. Vous. Qui contribuera à cet effort et remportera la plus grande notoriété ? Seul le joueur qui utilisera au mieux son or, ses artisans et son temps gagnera !
Principe du jeu :
Le jeu se joue en 6 manches. Chaque manche représente une période d’environ dix ans. La cathédrale est achevée à la fin de la partie.
Chaque manche se joue de la même façon. Une manche est divisée en plusieurs phases de jeu, comme suit :
I. Choix des cartes Ressource et des cartes Artisan
II. Affectation des Maîtres d’oeuvre
III. Actions du plateau de jeu (dans le sens des aiguilles d’une montre)
Résolvez une les actions du plateau du jeu : Résoudre les évènements, Protection contre les évènements, Percevoir des revenus etc.
Vous marquez des Points de victoire au cours de la partie en fournissant des Ressources et de la main-d’oeuvre pour la construction de la cathédrale. Le joueur ayant marqué le plus de points de victoire à la fin de la partie est déclaré vainqueur.
Points Forts :
- Un jeu de gestion facile à appréhender
- Un matériel agréable
- Un jeu tiré de la trilogie de Ken Follet
Contenu : 1 plateau de jeu, 1 cathédrale, (6 éléments), 12 pions Maître d’oeuvre, 75 cartes, 37 pions Ouvrier, 82 cubes, Ressource de construction, 9 marqueurs et 1 dé, 1 sac, 1 livret de règles.
Auteur : Ken Follet.
Fiche technique
- Mécanisme construction, Programmation, Commerce & troc, Combinaison
- age mini 12
- age maxi 99
- Temps de jeux 90
- Nombre de joueur(s) 2-4
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