365 Aventures Cthulhu 1926

Calendrier aventure 2026 : pour jouer deux minutes chaque jour


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RDJ-SWAVC26

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Dans l'ombre de la ville d’Arkham, John Miller, un investigateur privé, se trouve confronté à des horreurs indicibles. Les rumeurs de créatures inhumaines et de cultes obscurs se multiplient. Armé de sa lampe torche, d'un pistolet et de sa détermination, John se prépare à plonger dans les ténèbres pour dévoiler les horreurs qui s'y cachent.

Embarquez pour une investigation épique s’étalant sur toute une année à la recherche d’un mystère occulte. Jour après jour, guidez votre détective à travers les ruelles d’Arkham et affrontez des créatures indicibles sans perdre toute votre santé mentale. Notez votre score mensuel et débloquez de nouvelles règles et artefacts occultes au fil de votre progression.

Fiche technique

  • Langue Français
  • Mécanisme Hasard
  • age mini 8
  • Temps de jeux 2 minutes par jour
  • Nombre de joueur(s) 1+
  • Commentaires
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