Kairn un jeu d'australopichenettes

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RDJ-3626

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Sur un lac gelé, deux tribus d'hommes préhistoriques s'affrontent dans un match de Kairn, l'ancêtre du curling (ça se prononce KHEEÊRN)

Le Kairn se joue en duel (à 1 contre 1) ou en équipes de 2 ou 3 joueurs (un clan). Un match de Kairn se déroule en plusieurs parties. Dans une partie, chaque joueur (ou clan), l'un après l'autre, effectue 2 actions :
1) Lancer une pierre : le joueur lance une pierre à partir de la berge en la propulsant avec le doigt.
2) Améliorer sa pierre : quand sa pierre est immobilisée, le lanceur peut utiliser UN équipement au choix : une petite massue, une grande massue ou un totem. La petite massue et la grande massue permettent de déplacer la pierre par translation. Le totem protège la pierre sur laquelle il est posé. En effet, si le totem tombe sur la piste, son propriétaire peut récupérer la pierre et la rejouer plus tard dans la partie.

Les joueurs (ou clans) marquent des points en plaçant leurs pierres au plus près du foyer (le centre de la cible), comme à la Pétanque.

Fiche technique

  • Critères généraux _Jouons en famille, Pret
  • Nombre de joueur(s) 2-6
  • Temps de jeux 15
  • age mini 7
  • age maxi 99
  • Commentaires
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