Kluster

KLUSTER : Un jeu d'ai­mants com­plè­te­ment dément, pour 1 à 4 joueurs, rapide, fun, simple, acces­sible à tous et pour­tant débor­dant de stra­té­gie !


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RDJ-9743F

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KLUSTER : Un jeu d'ai­mants com­plè­te­ment dément, pour 1 à 4 joueurs, rapide, fun, simple, acces­sible à tous et pour­tant débor­dant de stra­té­gie !

Les règles de Klus­ter s’ex­pliquent en un rien de temps :

Les pierres magné­tiques sont répar­ties équi­ta­ble­ment entre les joueurs, qui doivent pla­cer à tour de rôle une pierre dans la zone déli­mi­tée par la corde. Le pre­mier à poser toutes ses pierres l’em­porte. Mais atten­tion, lorsque des pierres s’ai­mantent lors du tour d’un joueur, il les ramasse !

Voilà tout ce que vous devez savoir pour jouer à Klus­ter !

Simple n’est-ce pas ?

Pour­tant les ruses et coups tor­dus sont légions : les joueurs peuvent dépla­cer la corde pen­dant leur tour, faire bou­ger les pierres en usant du champ magné­tique de leurs propres pierres, les poser ver­ti­ca­le­ment pour cou­vrir une zone plus large, ou encore les pla­cer si proches les unes des autres que la moindre per­tur­ba­tion pro­vo­quera une réac­tion en chaîne désas­treuse ! Toutes les pierres n’ont pas exac­te­ment la même taille ni la même forme et, par consé­quent, les mêmes pro­prié­tés magné­tiques. Tôt ou tard, la sur­face de jeu devien­dra un vrai champ de mines magné­tique où le moindre faux mou­ve­ment se paiera cher.

Éditeur : BORDERLINE EDITIONS
Illustrateur(s) : Mariesla Niels
Auteur(s) : Paula Henning, Robert Henning

Fiche technique

  • Langue Français, Anglais
  • Mécanisme Habileté, Equilibre, observation
  • age mini 14
  • Temps de jeux 10
  • Nombre de joueur(s) 1-4
  • Commentaires
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