Hattari
RDJ-3646
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Une scène de crime, trois suspects, une victime… Mais qui est le coupable?
Chaque joueur reçoit un profil Suspect et 5 marqueurs d’accusation. Placez d’abord trois profils Suspect debout et un profil couché (la victime). Le coupable se trouve parmi les trois suspects debout. Chaque joueur regarde le numéro inscrit sur son profil Suspect et sur celui que lui remet son voisin. Les joueurs vont ensuite consulter deux profils du centre de la table et placer un marqueur d’accusation sous le coupable présumé. Les trois profils sont révélés à la fin du tour. Le coupable est le suspect de plus forte valeur. Mais si le suspect n°5 est révélé, le coupable est le suspect de valeur la plus basse. Les marqueurs d’accusation placés sous un innocent retournent à leurs propriétaires face noire visible. Le dernier joueur ayant posé un marqueur sous le mauvais Suspect récupère tous les marqueurs de cette pile. La partie s’arrête quand un joueur a devant lui 8 marqueurs ou uniquement des marqueurs face noire.
Fiche technique
- age maxi 99
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