Intrigue
Intrigue : Le jeu de négociation impitoyable ! Trahir pour réussir, certes, mais n'oubliez pas aussi que les bons comptes font les bons amis !
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RDJ-7543
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Les joueurs incarnent des notables voulant s’enrichir grâce à l’envoi de conseillers dans les contrées adverses. Malheureusement, il se peut qu’il n’y ait pas assez de place pour tout le monde. A vous de trouver les moyens nécessaires : Promesses, pots-de-vin, chantages, afin de vous placer dans les meilleurs emplacements des châteaux adverses pour être plus productif et être ainsi plus lucratif. Bien entendu, aucune promesse n’a pour obligation d’être tenue ! Au bout de 5 tours de jeu, le joueur ayant accumulé le plus d’argent gagne la partie.
Les joueurs aiments : "les règles ultra simples, tout est basé sur la négociation ! Il faut savoir choisir à quel moment trahir au risque de tout perdre.Le jeu crée une ambiance terrible !"
Points forts : négociations, fourberies, ambiance
Contenu : 5 plateaux joueurs, 40 jetons, 150 billets, règle du jeu.
Auteur : Stefan Dorra - Illustrations : Clément Masson et Ian Parovel
Fiche technique
- Thème Médiéval
- Langue Français
- Mécanisme Bluff, Negociation, Habileté
- age mini 14
- age maxi 99
- Temps de jeux 45
- Nombre de joueur(s) 3-5
Accessoires
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