Fantomes contre fantomes
RDJ-3952
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Quittez le manoir ou capturez 4 fantômes adverses !
Deux équipes comprenant chacune quatre bons fantômes (bleus) et quatre mauvais fantômes (rouges) s’affrontent.
Mais pour induire votre adversaire en erreur, les couleurs des fantômes sont secrètes ! À votre tour, déplacez l’un de vos fantômes d’une case.
Si vous avez déplacé un fantôme sur une case contenant un spectre adverse, capturez-le !
Il y a 3 moyens de gagner : capturer les quatre bons fantômes adverses, faire sortir un de vos bons fantômes du manoir, ou que votre adversaire capture vos quatre mauvais fantômes !
• Un jeu classique signé Alex Randolph (Intrigues à Venise).
• Un mélange subtil de bluff et de tactique adapté à tous les âges !
La boîte contient 1 plateau, 16 fantômes, (8 fantômes avec marqueur bleu, 8 avec marqueur rouge), 1 livret de règles.
Fiche technique
- Thème Fantomes
- Critères généraux Jeux à 2, _Jouons en famille
- Mécanisme Bluff
- age mini 8
- age maxi 99
- Temps de jeux 15
- Nombre de joueur(s) 2
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