Armadora
RDJ-5642
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L'or amassé par les Nains sur les terres d'Armadöra excite les convoitises. Elfes, Orcs, Gobelins et Mages rassemblent leurs forces respectives. Le siège d'Armadöra va débuter !
Afin de gagner l'or, délimitez des territoires en posant des palissades et placez vos guerriers pour y devenir majoritaire. A chaque tour de jeu, la question est simple : placer un guerrier ou poser 2 palissades ? Mais la réponse est terriblement complexe car elle aura des incidences fortes sur la suite des parties, toujours différentes...
Anticipez, mesurez les conséquences et les risques, évaluez la démarche de l'adversaire, bluffez... et peut-être pourrez-vous l'emportez.
Auteur : Christward CONRAD
Illustrateur : Tony ROCHON
Data sheet
- Thème Médiéval fantastique, Mythes & legendes, Prospection miniere
- Langue Français
- Mécanisme Affrontement, Blocage, Majorité, observation, Placement
- age mini 8
- age maxi 99
- Temps de jeux 30
- Nombre de joueur(s) 2-4
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