Korsar
RDJ-2005C
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Un jeu de carte et de stratégie autour du thème des pirates.
Aux XVIème et XVIIème siècles, le transport maritime entre le vieux continent et les colonies du Nouveau Monde bat son plein. Ces nouveaux territoires regorgent de richesses. Chacune des puissances maritimes tente de s’en emparer. En tant que corsaire vous avez reçu pour mission de défendre les galions chargés de trésors de votre camp tout en essayant de vous emparer de ceux de vos adversaires.
«Branle-bas de combat, Corsaire ! Vos ordres sont clairs : Emparez-vous des trésors cachés dans les cales des galions adverses ! Mais prenez garde à ne pas laisser vos propres navires marchands sans défense ou il pourrait vous en coûter cher. Soyez vigilant et opportuniste, ne faites pas de quartier et à l'abordaaaaaage !»
La boîte contient : 78 cartes à jouer Notice explicative en Français et Néerlandais
Data sheet
- Thème guerre, Pirates, Maritime
- Langue Français
- Critères généraux Fabriqué en France
- Mécanisme Combinaison, Capture, Bluff, Affrontement
- age mini 10
- Temps de jeux 35
- Nombre de joueur(s) 2-8
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